Microsoft, contra todo pronóstico, ha creado una IA llamada Muse, la cual, según los mentideros habituales, tiene la capacidad de generar videojuegos. ¿Hasta qué punto esto es así? ¿Cuál es la utilidad de esta IA creada por los de Redmond? ¿Podremos utilizarla en nuestras consolas u ordenadores?
¿Qué es Muse?
Muse es una IA avanzada inventada por Ninja Theory y entrenada con el videojuego Bleeding Edge durante varios años y que ha levantado ampollas debido al miedo a una potencial bajada de la calidad de los juegos producidos por Xbox Game Studios. El motivo detrás del pánico debido a que los medios, en su clásica falta de entendimiento de la tecnología, están esparciendo el bulo que Muse es para generar juegos de la nada, como si fuera una especie de Stable Diffusion, pero con la capacidad de hacer un videojuego completo. Un concepto que nos parece risible desde el momento en que es pura ciencia ficción.
El uso principal de Muse es aprender cómo se ejecuta un juego antiguo para así poder portar juegos viejos que actualmente no se pueden convertir, ya sea por el hecho que su motor gráfico no tiene soporte para el hardware actual y ya no se actualiza o por el hecho que el estudio de desarrollo ya no existe. La otra utilidad es permitir el desarrollo de prototipos de forma más rápida y eficiente, antes de pasarlos a motores de juego más avanzados.
Se espera información adicional en la GDC, momento en el que ampliaremos este artículo con los nuevos datos que ofrezca Microsoft de su IA «generativa» de videojuegos.
No, no lo podrás ejecutar en tu consola o PC
Obviamente, la potencia para ejecutar Muse no lo hace posible en sistemas locales. A través de la visión por computador, la IA se hará una idea antes de generar el código del prototipo. Claro está que hemos de tener en cuenta esta IA para convertir un juego va a necesitar observar muchas horas de juego y lo que obtendrán los desarrolladores es una aproximación inexacta que requerirá de decenas de iteraciones para que el código generado obtenga un prototipo cercano al juego original. Es decir, está muy lejos de generar juegos de la nada.
En cuanto al prototipado de videojuegos, hemos de tener en cuenta que en general se realiza un vídeo falso donde se suele ver un supuesto gameplay del juego para enseñarlo de manera interna y conseguir luz verde. Muse va a ser capaz de crear un prototipo jugable muy simple que permita generar el código no de todo el juego, sino de la demo falsa y hacerla verdadera. Obviamente, deberán trasladar el código al motor de juego definitivo, pero les sirve para adelantar tiempo para tener antes la versión jugable y comprobar la viabilidad del proyecto.
Ya para terminar, no esperéis que Microsoft lance juegos finalizados creados con Muse. Por lo que se trata de una herramienta para producir videojuegos comerciales, sino para acelerar el desarrollo en las etapas tempranas de desarrollo. En todo caso, lo más interesante es la capacidad de poder recuperar títulos antiguos, los cuales podrían recibir remakes o remasterizaciones en un momento dado.