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Hablemos de la situación actual de Xbox
Las consolas Xbox se encuentran en una encrucijada. Sus ventas anuales volvieron a caer en picado…
Así iba a ser nunca completado chip gráfico de PlayStation 3 basado en el Cell
En realidad, no teniamos pensado volver a escribir esta entrada hasta de aquí bastante tiempo, al…
Xbox Series S: ¿lastre o consola tecnicamente incomprendida?
Uno de los mantras más repetidos por los Astroturfers y Viral Marketers en contra de Xbox…
Sony y la oscura verdad que nadie quiere contar
Dado que hablar de la realidad de Sony se ha convertido en un tema tabú, hemos…
¿Cómo creemos que será la PlayStation 6 en cuanto a hardware?
Después del frío y excesivamente aséptico adelanto de Switch 2 por parte de Nintendo, el próximo…
Función fija en GPU, cuando no solo los TFLOPS miden la potencia gráfica
Uno de los elementos clave en toda GPU son las unidades de función fija para la…
IBM PC AT, cuando las segundas partes mejoran a la original
El IBM PC AT o también conocido como 5170, fue el cuarto modelo de ordenador personal…
NVIDIA pone fin a las Radeon de un solo movimiento
Hace unas horas que NVIDIA acaba de matar definitivamente a su rival directo del mercado de…
Qué son los DSP, cómo funcionan y su influencia a través del tiempo
En el anterior artículo os hablamos del audio PCM, mientras que en este lo haremos acerca…