¿Qué son y cómo funcionan los núcleos de una GPU?

Los núcleos de una GPU, ya sea el chip central de una tarjeta gráfica o esta…

Estas son las mejoras y novedades que traerá WiFi 7

Mientras los departamentos de marketing se llenan la boca de la palabra IA, como ocurrió en…

Menos latencia y más espacio, así son los módulos CAMM2

Uno de los cambios más importantes que veremos en los próximos años es la desaparición de…

¿Cómo hubiera sido Dreamcast 2 de haber existido?

Si bien SEGA se retiró de las consolas de forma oficial el día 31 de enero…

6845 CRTC, así fue su impacto en los primeros PC y recreativas

Esta vez os traemos una reseña del 6845 CRTC, un chip gráfico que se utilizó en…

Commodore 64: historia y hardware del ordenador más vendido

Lanzando en 1982 tras el éxito comercial de VIC-20, el Commodore 64 es considerado el modelo…

ZX Spectrum, así fue el modesto y popular ordenador de Sinclair

Lanzado en 1982 y con unas especificaciones técnicas muy humildes en comparación con otros sistemas de…

Colecovision: la supernova de la segunda generación

Con este artículos cerramos la segunda generación de consolas y lo hacemos con la Colecovision, el…

Todo sobre el TMS9918A: El Chip que Definió los Gráficos de los 80

Diseñado por Texas Instruments originalmente para su comercialmente fracasado ordenador, el TI-99/4A, el TMS9918A y sus…

¿Por qué no existían conversiones perfectas desde recreativa en 8 y 16 bits?

Uno de los mayores mitos que existen cuando hablamos de conversiones de juegos de máquinas arcade…