Síntesis FM, historia y características del sonido que definió los 80
A partir de 1984, la calidad del sonido en los videojuegos hizo un salto de gigante, al menos en los salones recreativos. ¿El motivo de ello? La adopción de la síntesis FM. Su particularidad era la de poder emular sin problemas instrumentos de la vida real, por lo que fue un salto cualitativo en lo […]