Después de hablaros de la memoria RAM y también de la memoria caché, hoy nos toca…
El casete, el formato de almacenamiento popular de los 8 bits
Las unidades de cinta o de casete se basaban en el uso de cintas de audio…
¿Es técnicamente posible la unificación de Xbox y el PC?
Uno de los rumores que más suenan últimamente acerca del futuro de la consola de Microsoft…
Muse, ¿la IA de Microsoft que genera videojuegos?
Microsoft, contra todo pronóstico, ha creado una IA llamada Muse, la cual, según los mentideros habituales,…
PhysX y la PPU: El legado perdido que NVIDIA acaba de enterrar
NVIDIA ha retirado el soporte para PhysX vía GPU en sus recientemente lanzadas RTX 50 para…
Qué es y cómo funciona la memoria caché en una CPU o GPU
A día de hoy, la memoria caché es un tipo de memoria que es clave para…
Un análisis rápido a la arquitectura de las NVIDIA RTX 50
Dado que las NVIDIA RTX 50 ya se encuentran en el mercado, hemos decidido hacer un…
Ray Tracing en videojuegos: todo lo que necesitas saber
Han pasado ya varios años desde que NVIDIA con las RTX 20 prometiera revolucionar los gráficos…
Hablemos de la situación actual de Xbox
Las consolas Xbox se encuentran en una encrucijada. Sus ventas anuales volvieron a caer en picado…
Así iba a ser nunca completado chip gráfico de PlayStation 3 basado en el Cell
En realidad, no teniamos pensado volver a escribir esta entrada hasta de aquí bastante tiempo, al…